Lavennder foi um quadrinho que conheci no Catarse (site de financiamento coletivo) onde fiquei sabendo da campanha e vi as prévias da revista. Achei muito bonito e digo com toda certeza que a Skript Editora fez um excelente trabalho com a divulgação. Fiquei com muita vontade de ter esta obra em meu acervo. Mas o tempo passou e acabei não apoiando a campanha. Somente alguns meses depois consegui comprar o exemplar no site da Amazon por pouquíssimos Reais a mais que o valor de lançamento na campanha. Li e fiquei muito feliz em ter feito esta aquisição.
Olá, nesse post eu vou mostrar o projeto de um Arcade que eu mesmo construí para me divertir em casa. O modelo é um Bartop de um jogador, ou seja, precisa ficar sobre uma mesa ou suporte e tem apenas um controle. Escolhi o tema visual do Sonic, jogo da SEGA que vinha junto com o Mega Drive II, lançado no brasil pela Tec Toy no ano de 1993, que por sinal foi meu segundo videogame, e o Sonic foi um dos jogos que mais joguei na época.
Olá caro leitor(a), nesta postagem eu trago mais uma cutucada que o Makoto leva do Punk Dog. Dessa vez Makoto é flagrado lendo um gibi de tirinhas de um dos maiores artistas humorísticos que já se viu nas revistas de humor, gibis e livros do gênero. O problema é que o jovem Makoto, entusiasta a cartunista, quadrinista, chargista ou seja lá o que mais ele inventar, vive pensando em fazer um gibi do Cão Rebelde mas não coloca a mão na massa, ou melhor, na tinta e no papel. Punk Dog anda meio contrariado com o garoto que agora deu pra ficar lendo gibi e livros sobre quadrinhos e não começa a desenhar de fato. Leia a tirinha abaixo e não se importe com a qualidade do traço ou finalização da arte, pois como tenho dito ultimamente: "Feito é melhor que perfeito!". E o importante aqui é começar a criar e ver no que vai dar futuramente.
Olá, este post inaugura uma seção que talvez saia um pouco do tema das HQs e Games, mas nem tanto assim. Resolvi criar uma área para postar algumas criações minhas, que faço para passar o tempo, me divertir e ter algo diferente e do meu agrado nos espaços que estão à minha volta. Aqui mostro o processo onde criei um quadro decorativo para sala de estar com o rosto do Super Mário.
As histórias em quadrinhos, também conhecidas como HQs, são uma forma de arte visual que combina ilustrações e textos em painéis sequenciais para contar uma história. Elas são geralmente publicadas em revistas, jornais, livros ou online.
As HQs têm uma longa história que remonta ao século XIX, quando foram desenvolvidas como uma forma popular de entretenimento. Com o tempo, as HQs evoluíram para um meio mais sofisticado, com uma variedade de estilos artísticos, gêneros e temas e atualmente são utilizadas como recursos para conscientizar, instruir e informar leitores em vários temas e contextos no mundo todo.
As histórias em quadrinhos têm sido uma forma popular de contar histórias e transmitir ideias há décadas. Elas são uma forma de arte que combina imagens e texto para criar narrativas. Essas narrativas são capazes de abordar temas sociais importantes, de uma maneira única e poderosa. Por ser uma linguagem artística, além de literária, as HQs têm uma aceitação muito positiva e isso facilita bastante o acesso a vários temas por via deste gênero artístico. Abaixo, temos alguns exemplos de como as histórias em quadrinhos abordam alguns desses temas.
Dizem que as ideias aparecem nos momentos mais inusitados possíveis, eu particularmente compartilho dessa máxima. O mais importante é registrar de alguma forma quando essa luzinha acente sobre a cabeça, já que com a correria dos dias, fica cada vez mais difícil perceber os momentos de criatividade. O Punk Dog vive brigando comigo por causa da minha falta de compromisso no que diz respeito à criação frequente das tirinhas onde ele é o protagonista. Mas às vezes quando consigo registrar alguma coisa ele insiste em encontrar algum motivo para reclamar. Creio que isso seja algum resquício da personalidade herdada do rabugento, de onde eu me inspirei um pouquinho na hora de criá-lo.
Nasce uma nova mania
Nos anos 1980, os videogames tiveram um impacto significativo na cultura popular e na indústria de jogos eletrônicos. Consoles como o Atari 2600 e o Nintendo Entertainment System (NES) se tornaram itens comuns em lares em todo o mundo, enquanto jogos como Pac-Man, Donkey Kong e Super Mario Bros. se tornaram ícones culturais. O mercado de videogames cresceu rapidamente, com vendas de consoles e jogos aumentando a cada ano, resultando em um aumento no número de desenvolvedores de jogos e empresas de videogames, tornando-se uma indústria global.
Olá, caros leitores e interessados no mundo das Histórias em Quadrinhos, neste texto vamos abordar alguns benefícios da leitura das HQs para o desenvolvimento da escrita e leitura. Os quadrinhos são uma forma de arte visual que combina imagens e texto para contar histórias. Eles têm sido uma forma popular de entretenimento há mais de um século, e sua popularidade não mostra sinais de diminuição. Além de serem uma forma divertida de se passar o tempo, os quadrinhos podem ser uma ferramenta valiosa para ajudar a desenvolver habilidades de escrita e leitura.
Os quadrinhos estão cada vez mais populares entre os adultos e são uma forma incrível de desfrutar de narrativas visuais únicas. Muitas pessoas tem vontade de ler com mais frequência ou até mesmo começar a ler as HQs mas parece faltar algum incentivo, enão cá estou eu tentando auxiliar de alguma forma. Se você é novo(a) na leitura de quadrinhos ou está procurando maneiras de aprimorar sua experiência, aqui estão algumas dicas para ajudá-lo(a) a se tornar um leitor experiente:
O Pac-Man é um dos jogos mais icônicos da história dos videogames, lançado originalmente em 1980 para fliperamas pela empresa japonesa Namco. O jogo se tornou rapidamente um sucesso mundial, sendo adaptado para diversos consoles, incluindo o Atari, e inspirando inúmeros outros jogos em outras formas de mídia depois dele. No início foi criticado por quem jogava em casa, pois a versão para consoles não tinha a mesma qualidade daquele dos fliperamas. Mas mesmo assim se tornou a mania entre a garotada que tinha um videogame em casa.
Sempre gostei muito de tirinhas e charges. Ultimamente tenho visto muitos artistas usando seus trabalhos para se posicionarem politicamente contra o desgoverno. Aproveitei uma ideia que me veio à cabeça e desenhei a tirinha abaixo. Essa é também uma forma de expressar o quanto estou descontente com os rumos que o Brasil tomou nos últimos 3 anos. Espero que acertemos nas próximas, pois esse aí foi de amargar.
Sabem quem não pode perder o time? Os jornalistas. Isso mesmo, nós artistas aspirantes costumamos perder o momento mas não perdemos a piada. Esta tirinha acima era para ter sido publicada no dia seguinte a vitória da skatista Rayssa Leal (a Fadinha do Skate) ter conquistado sua medalha de prata nas olimpíadas de Tóquio 2020.