Lembrando os anos 90, época em que eu assistia ao filme "A Encrusilhada (Crossroads)", onde havia no final, um duelo de guitarras em que o protagonista desafiava ninguém menos que um dos maiores guitarristas do mundo (Steve Vai) para um duelo valendo nada menos que sua própria alma. Com essa memória, eu trago nessa tirinha aqui, no Zine Pixel, o cão rebelde Punk Dog, desafiando meu alter ego Makoto para um duelo de guitarras. Na ocasião ambos terminam com o overdrive no máximo e entoando um hino do Ramones. Espero que gostem e deixem seus comentários.
Olá, pessoal do HQ Pixel! Hoje estou super animado para compartilhar com vocês um mergulho fascinante no universo dos quadrinhos, destacando ninguém menos que o mestre inigualável, John Byrne. De suas reformulações épicas do Superman à emocionante saga espacial de "Operação High Ways", vamos explorar o legado desse ícone dos quadrinhos. Espero que este texto seja uma viagem pelos confins do espaço, onde vou falar da genialidade artística de Byrne, suas contribuições monumentais para Marvel e DC, e claro, minha análise da imperdível obra "High Ways". Não deixem de ler até o final para descobrir por que John Byrne merece um lugar de destaque em nossos corações e nas prateleiras de quadrinhos.
Desde os primórdios da indústria de videogames, uma série tem se destacado como uma jornada épica de vampiros, gráficos deslumbrantes e uma aventura que transcende gerações. Castlevania, um título que pessoalmente me cativou desde os primeiros momentos, é uma obra-prima que marcou indelevelmente o cenário dos jogos desde seu primeiro lançamento.
Olá caros leitores desse blog. Neste post quero falar sobre as Graphic Novels, fazendo algumas comparações com os Gibis tradicionais de super-heróis e outros gêneros com sagas e longa continuidade. Os quadrinhos de super-heróis, com suas histórias de ação e aventura protagonizadas por personagens icônicos como Homem-Aranha, Batman e Mulher-Maravilha, são um dos gêneros mais populares das histórias em quadrinhos. Por outro lado, as graphic novels apresentam narrativas mais adultas, complexas e autorais. Mas afinal, quais são as principais diferenças entre esses dois formatos e o que são Graphic Novels? Leia e não deixe de expor suas percepções e experiências em relação aos estilos. Vamos à leitura que será rapidinha.
Quem nunca sentiu aquela onda de nostalgia ao lembrar dos videogames clássicos que marcaram sua infância? Os jogos retrô têm um lugar especial no coração dos gamers, e por boas razões. Nesta postagem, vamos explorar por que essas relíquias da Era de Ouro dos videogames ainda cativam corações e desafiam jogadores de todas as idades.
Em um mundo onde o karatê e o humor se encontram, Makoto, nosso herói se prepara para um golpe épico, mas seu kimono não está disposto a ceder tão facilmente! Nesta hilariante tirinha, descubra como a determinação de nosso karateca é testada quando o tecido do seu kimono decide desafiar a gravidade. Uma façanha que prova que, no mundo das artes marciais, até o kimono tem suas próprias artimanhas.
No vasto e intrigante universo dos quadrinhos da DC Comics, há uma constante que sempre cativa e desafia nossos heróis icônicos: os vilões. Desde os mestres da insanidade até as ameaças cósmicas que desafiam a própria realidade, esses antagonistas se destacam como forças formidáveis que moldam as histórias que amamos.
Olá, bem-vindos a mais um Post. Você sabe o que é Cultura Pop? Este é nosso tema de hoje. Tome alguma coisa e relaxe enquanto lê. A leitura será breve. A cultura pop, ou cultura popular, refere-se ao conjunto de elementos culturais que ganham destaque e influência na sociedade devido à sua popularidade e ampla aceitação. Ela abrange uma vasta gama de manifestações artísticas, entretenimento e expressões que têm impacto significativo na vida cotidiana das pessoas. Vamos explorar esse conceito com alguns exemplos:
Olá leitoras e leitores deste site. Neste post vou falar de games e ao invés de falar de um jogo específico quero falar não do jogo, mas sim do Hardware, ou seja, as máquinas e consoles que usamos para rodar nossos games preferidos. Pode ser que você julgue que meu texto fique tendencioso para meu gosto e preferência pessoal, e quero dizer que sim. Vou colocar meu gosto e preferência nesse texto, mas quero ouvir você que está aqui acompanhando o conteúdo e lendo com frequência minhas postagens. Quais são seus gostos? Qual seu hardware preferido na hora de se divertir jogando? Boa leitura e não se esqueça de deixar sua opinião no final.
Hoje eu sei que existem coisas que talvez eu nunca ficaria sabendo se não fosse pelas Histórias em Quadrinhos. A Sala de Espera da Europa é uma delas. Com certeza eu jamais teria conhecimento de um lugar assim, ainda mais podendo visualizar como é a vida das pessoas refugiadas alí, se não fosse pelo talento inenarrável da Aimée de Jongh. A Conrad Editora fez um excelente trabalho trazendo esse quadrinho para o Brasil, e ainda mais através do programa HQ para todos, da própria editora, que publica quadrinhos a preços muito acessíveis para democratizar a leitura para o máximo de pessoas possíveis. O exemplar que eu li foi disponibilizado de forma gratuita pelo Kindle da Amazon e recomendo que você acesse o link e leia também ou adquira o exemplar impresso a um preço promocional. Garanto que vai me agradecer depois a dica. Dá uma lida aqui no post que fiz e corre pra ler a HQ na sequência.
Olá leitora e leitor deste blog. Neste post vou falar sobre um personagem/lutador da franquia de luta criada pela Capcom. Ele apareceu na segunda versão do jogo Street Fighter no ano de 1991. O Street Fighter II inovou na época trazendo 8 personagens jogáveis. Dentre eles o brasileiro Blanka. Vamos ao post.
Apesar de minha resistência em escrever sobre quadrinhos mainstream, às vezes faço algumas exceções. Essa é uma delas, pois não podemos negar que os quadrinhos Disney são um sucesso no mundo todo e suas histórias são muito boas. Diferente dos heróis Marvel e DC, os quadrinhos do Mickey e companhia, tem histórias fechadas em cada edição. Assim um gibi não fica amarrado com outro. Fiz uma pesquisa sobre o camundongo e escrevo este post como o primeiro de uma série que quero fazer sobre os quadrinhos Disney. Puxa uma cadeira, se acomode e boa leitura.
E aí, galera dos games! Preparados para embarcar em uma aventura insana no velho oeste? Então apertem os cintos, porque hoje vamos falar sobre o clássico dos fliperamas e consoles, o lendário jogo "Sunset Riders"!
Se você curte tiroteio, cowboys destemidos e gráficos nostálgicos, meu amigo ou amiga, esse jogo é pra você! Prepare-se para uma viagem eletrizante aos tempos áureos do faroeste, onde a adrenalina e a ação não vão dar trégua.
Entre os heróis lendários dos quadrinhos, um personagem se destaca como um dos mais antigos e duradouros de todos os tempos: O Fantasma. Conhecido como "O Espírito-Que-Anda" e "O Protetor das Selvas", esse herói mascarado tem cativado leitores ao redor do mundo desde a sua criação, tornando-se uma verdadeira lenda nas páginas dos quadrinhos. Particularmente é um herói que sempre gostei de ler devido ao mistério que envolve sua lenda entre criminosos e povos nativos das selvas. Leia até o final para conhecer um pouco da história e o legado desse notável defensor da justiça.
No vasto cenário do Velho Oeste americano, um herói misterioso e destemido surgiu para combater a injustiça e proteger os inocentes. Seu nome era Durango Kid, um personagem icônico que ganhou fama nos filmes e nas histórias em quadrinhos. Neste artigo, vamos explorar a trajetória desse mascarado da justiça, destacando sua presença tanto nas telas de cinema quanto nas páginas das HQs, além de uma menção especial em uma música de Raul Seixas.
Olá leitores, fiquei uns dias sem postar um conteúdo legal sobre quadrinhos, mas agora trago um texto que relutei em fazer, mas fui vencido por conselhos de um amigo editor de Quadrinhos. Neste post vou falar de "Watchmen", escrita por Alan Moore e ilustrada por Dave Gibbons, é uma graphic novel lançada em 1986 que se destaca como um marco revolucionário na história dos quadrinhos. Com uma narrativa complexa e temas profundos, a obra desafia as convenções tradicionais dos quadrinhos, proporcionando uma experiência única para os leitores.
No ano de 1991 a Sega lança para o Mega Drive o jogo que viria a se tornar um grande clássico beat ´em up que se tornaria uma febre dos proprietários do console. O estilo briga de rua era um sucesso nos fliperamas com Double Dragon. Streets os Rage, que em português significa algo como Fúria das ruas ou Ruas da fúria foi pancadaria garantida por décadas, e até hoje tem seu público fiel que aguardou com muita paciência o lançamento da quarta edição da franquia.
"Maus", escrito e ilustrado por Art Spiegelman, é uma obra-prima dos quadrinhos que mergulha nas profundezas da história e da memória do Holocausto. Publicado pela primeira vez em 1986, o livro ganhou reconhecimento internacional e foi o primeiro romance gráfico a receber o Prêmio Pulitzer. "Maus" não é apenas uma narrativa gráfica emocionante, mas também um testemunho poderoso e comovente da experiência de Spiegelman com seu pai, Vladek, um sobrevivente do Holocausto.
Caros(as) amigos(as) leitores(as) deste blog, este post é direcionado para quem lê quadrinhos e pensa em criar suas próprias histórias. É uma boa leitura para quem não pensa em ser autor também, pois ajuda a se situar melhor entre estilos e temas que lhe agrade mais. As histórias em quadrinhos têm o poder de cativar e envolver os leitores com narrativas repletas de aventuras, emoções e reflexões. Uma das principais características que tornam as histórias em quadrinhos tão fascinantes é a variedade de temas que podem ser explorados. Neste post, vamos mergulhar em 10 temas muito interessantes para histórias em quadrinhos, tanto para leitores quanto para futuros autores. Vamos lá conhecer um pouco mais?
Olá amigos leitores deste blog. Hoje vou falar um pouco sobre os quadrinhos independentes produzidos no brasil. Quero deixar registrado que este texto expressa minha opinião e visão do cenário atual. Como estamos em contato quase que constante com as HQs e aprendendo dia após dia, somos suscetíveis a mudarmos nossa visão a qualquer momento. E pode ser que você discorde em alguma coisa, então use os comentários para que possamos aprender juntos e enriquecer o debate.
Com certeza o Mário, como é conhecido aqui no Brasil é um dos personagens mais populares do mundo dos videogames. É difícil alguém que nasceu após a segunda metade dos anos 90 ver uma ilustração do Mario e não saber do que se trata. Eu particularmente demorei muito para jogar Super Mário, pois eu não gostava do Super Nintendo e meu 16 bits foi um Mega Drive II que veio com o Sonic. Sendo assim sou daqueles que brigava pelo Sonic e denegria o baixinho da Nintendo. Mas sobre o Sonic vou falar em outro post. Quero dizer que atualmente, reconheço que o Mário ou, Super Mário World é um dos jogos mais legais produzidos até hoje. E trago aqui algumas curiosidades que descobri sobre o jogo para compartilhar com vocês. Provavelmente muitas delas já são conhecidas por muitos, por isso podem lascar o comentário aí depois que lerem.
Me lembro que foi na época de minha infância, na biblioteca da escola. Lá estava ela, na capa de um livro com o título Memórias da Emília. “É ela! A Emília do Sítio do Picapau Amarelo!”. Eu disse olhando pro livro. Eu assistia a série que ia ao ar na TV todas as tardes. Talvez, por causa de minha infância na roça, eu me identificava muito com os personagens de Monteiro Lobato, e sem dúvida, a Emília era a que mais me chamava a atenção, por sua rebeldia inquieta. Eu nem havia me tocado que ela já tem 100 anos de idade, até que me deparei com este Gibi em um site de financiamento coletivo. Sim, neste post quero falar desta obra que compila a visão de várias garotas artistas sensacionais e que fazem cada uma, sua releitura da pequena boneca de pano.
Olá, conforme prometido no post anterior, trago aqui a sequência final das seis curiosidades sobre os videogames. Conforme falei na primeira parte, o conteúdo rendeu e resolvi criar duas postagens. Se ainda não leu as três primeiras curiosidades, então volte ao post anterior clicando aqui. Se já leu, ou quer ler depois então toca o baile e vamos na leitura. Esses três tópicos são bem interessantes, pois eu falo da influência dos videogames na cultura popular, nos milhões de dólares investidos na criação e divulgação dos jogos e finalizo falando do que tem tornado os jogos tão atrativos atualmente, que são os recursos gráficos. Bora ler então?
Caros leitores, tudo bem? Antes de mais nada, quero dizer que a ideia de trazer as seis curiosidades sobre os videogames que você não sabia, rendeu um textão. Então resolvi dividir a publicação em duas postagens. Nesta postagem aqui, trago as três primeiras curiosidades. Confesso que demorei um pouco para escrever este post por que fiquei meio perdido sem saber ao certo como começar. Mas depois de uma pesquisa, sem pressa a coisa fluiu e redeu estas duas postagens. E olha que ainda sobrou conteúdo para uma postagem posterior onde vou falar do Minecraft que menciono aqui como o jogo mais vendido de todos os tempos. Vamos ao assunto? Boa leitura.
Olá, aqui é o Marcos mais uma vez. Nesse post vou falar sobro o primeiro videogame. Não o primeiro de que se tem registro, mas sim o primeiro que tive a alegria de adquirir junto com meus dois irmãos, e que compramos com nosso próprio dinheiro. Isso mesmo. Éramos pré-adolescentes e corremos atrás de ganhar nosso dinheiro para comprar nosso primeiro console. Queríamos um Atari, mas compramos um clone. Nossos pais não tinham condições de comprar, pois tinham coisas mais importantes para prover com os recursos limitados que ganhavam.
Olá, hoje trago mais um post onde mostro o processo de criação de um aparador de livros personalizado do Punk Dog, personagem que aparece em minhas tirinhas de quadrinhos autorais. Usei um pedaço de MDF velho retirado do fundo de um guarda roupas como material. As ferramentas foram uma Micro Retífica, lixa, aerógrafo, pincel e tintas. Confere aí.
Você costuma ler com frequência? Apesar de sabermos que a leitura é muito importante para nosso desenvolvimento em qualquer área, ela ainda não é um hábito para a maioria de nós. Por que será? São vários os motivos, como a correria do dia a dia, comodismo, distrações diversas e até mesmo uma preguicinha. Acho que nem preciso dizer que esse é um grande equívoco não é mesmo? Afinal como disse no início, a leitura é indispensável para nosso aprendizado, nas áreas do conhecimento, na vida e também no lazer. E apesar deste site falar muito sobre Histórias em Quadrinhos, neste post, vamos falar também sobre a leitura de livros e a leitura por conhecimento.
Lavennder foi um quadrinho que conheci no Catarse (site de financiamento coletivo) onde fiquei sabendo da campanha e vi as prévias da revista. Achei muito bonito e digo com toda certeza que a Skript Editora fez um excelente trabalho com a divulgação. Fiquei com muita vontade de ter esta obra em meu acervo. Mas o tempo passou e acabei não apoiando a campanha. Somente alguns meses depois consegui comprar o exemplar no site da Amazon por pouquíssimos Reais a mais que o valor de lançamento na campanha. Li e fiquei muito feliz em ter feito esta aquisição.
Olá, nesse post eu vou mostrar o projeto de um Arcade que eu mesmo construí para me divertir em casa. O modelo é um Bartop de um jogador, ou seja, precisa ficar sobre uma mesa ou suporte e tem apenas um controle. Escolhi o tema visual do Sonic, jogo da SEGA que vinha junto com o Mega Drive II, lançado no brasil pela Tec Toy no ano de 1993, que por sinal foi meu segundo videogame, e o Sonic foi um dos jogos que mais joguei na época.
Olá caro leitor(a), nesta postagem eu trago mais uma cutucada que o Makoto leva do Punk Dog. Dessa vez Makoto é flagrado lendo um gibi de tirinhas de um dos maiores artistas humorísticos que já se viu nas revistas de humor, gibis e livros do gênero. O problema é que o jovem Makoto, entusiasta a cartunista, quadrinista, chargista ou seja lá o que mais ele inventar, vive pensando em fazer um gibi do Cão Rebelde mas não coloca a mão na massa, ou melhor, na tinta e no papel. Punk Dog anda meio contrariado com o garoto que agora deu pra ficar lendo gibi e livros sobre quadrinhos e não começa a desenhar de fato. Leia a tirinha abaixo e não se importe com a qualidade do traço ou finalização da arte, pois como tenho dito ultimamente: "Feito é melhor que perfeito!". E o importante aqui é começar a criar e ver no que vai dar futuramente.