Fala, pessoal! Depois de um tempo afastado, voltei com um review de peso: 'Milady 3000', do gênio Magnus. Essa HQ italiana, lançada recentemente no Brasil pela Tai Editora, é uma obra-prima da ficção científica que combina arte e narrativa de forma magistral. Se você quer saber mais sobre essa história incrível, pega um café e vem comigo!
O universo dos quadrinhos é repleto de personagens icônicos que marcaram épocas, cada um trazendo um pedaço de sua época e refletindo os valores e estéticas de seu tempo. Um desses heróis é o Rocketeer, criado por Dave Stevens em 1982. Com um visual retrofuturista e uma narrativa que homenageia os seriados pulp dos anos 1930 e 1940, o Rocketeer conquistou uma legião de fãs ao longo das décadas.
Você já parou para pensar na complexidade e riqueza que existe por trás de uma história em quadrinhos? Esse meio de comunicação, muitas vezes subestimado, carrega consigo uma linguagem única e poderosa que combina elementos visuais e textuais de maneira extraordinária. Se acomode aí e boa leitura. É rapidinho e você vai gostar.
Nos últimos anos, o mercado de jogos retrô se tornou um verdadeiro refúgio para os apaixonados por videogames — e, ao mesmo tempo, um desafio para os colecionadores. A nostalgia e o valor histórico desses jogos atraem cada vez mais fãs, mas os preços elevados dos cartuchos originais trazem uma questão importante: até onde vale a pena investir? E como podemos estabelecer limites sem prejudicar o futuro do colecionismo?
A busca por clássicos em suas versões originais é uma jornada emocionante, mas também complexa. À medida que o mercado encarece, a paixão pelo colecionismo enfrenta um dilema: o prazer de ter uma peça autêntica na coleção versus a realidade de pagar preços altíssimos. Esse cenário, embora fascinante, levanta reflexões sobre a sustentabilidade desse hobby tão especial.
Confesso que me vi diante desse dilema recentemente. Depois de muita leitura e de ouvir várias vozes da comunidade, achei que seria interessante trazer essa conversa para cá. Afinal, o HQ Pixel também é um espaço para refletir sobre essas questões. Vamos pensar juntos?
Olá leitores desse blog. Eu já disse por aqui a alguns posts atrás, que as histórias em quadrinhos podem ser muito mais do que simples narrativas ilustradas ou diversão para crianças. As HQs são capazes de transformar memórias esquecidas em experiências vívidas, ressignificar momentos históricos e despertar nossa consciência sobre lutas fundamentais. É nesse contexto que "Angola Janga", obra-prima de Marcelo D'Salete, se destaca como um poderoso instrumento de resgate histórico e reflexão social, mergulhando nas profundezas da resistência negra no Brasil colonial através de uma narrativa gráfica única e comovente.
Te convido a ler o texto que trago sobre essa obra, que vem ganhando prêmios no mundo todo e compartilhar nos comentários sua opinião. Bem-vindos a Angola Janga! Boa leitura.
Seria errado eu falar que gosto de desenhar enquanto ouço palestras presenciais? Pois é! Esse é um costume que me acompanha desde as primeiras edições do Latinoware (evento de Software Livre anual de Foz do Iguaçu). O interessante é que eu consigo fazer tranquilamente as duas coias. Fico atento à palestra e consigo esboçar minhas ideias para serem trabalhadas posteriormente. E foi assim, em uma palestra no meu trabalho que eu levei meu bloco, lapiseira e comecei essa tirinha. Primeiramente me veio o título. Sem nenhuma ideia a mais, anotei para ver se iria soar bem, dividi a página em quadros e comecei a escrever as falas. Os esboços vieram depois de uns dois dias. Achei melhor trazer para o digital para treinar a técnica com meu display gráfico. E depois de quase uma semana finalizo e dou por concluída a ideia. Posto aqui o resultado e espero que gostem.
Olá amigas e amigos leitores desse blog. Hoje quero compartilhar com vocês algo muito legal e que me deixou muito feliz. Finalmente, depois de 38 anos, quando vi um Atari pela primeira vez, consegui comprar o Dito-cujo! Isso aí, a coleção HQ Pixel agora conta com um item mais precioso que o anel do Frodo. Rs, ao menos para mim é claro.
Tem um tempinho aí? Relaxa, toma alguma coisa que lá vem história. É rapidinho eu prometo. Boa leitura.
Olá, amantes da Nona Arte! Aqui é o Marcos do HQ Pixel, e hoje vamos mergulhar em uma adaptação quadrinística de uma das obras mais icônicas da literatura mundial. Preparem-se para uma jornada hilária e reflexiva através das páginas da HQ "Dom Quixote em Quadrinhos”.
Antes de entrarmos nos detalhes desta obra fascinante, gostaria de compartilhar algumas reflexões que surgiram durante minha leitura. Talvez você possa me ajudar a respondê-las:
Apaixonado por HQs desde sempre, sempre acompanhei com admiração os relatos, reportagens e conteúdos sobre eventos como o FIQ - Festival Internacional de Quadrinhos de Belo Horizonte. Este ano, finalmente tive a oportunidade de vivenciar essa experiência incrível e me tornar parte da comunidade quadrinística.
Imagina voltar no tempo, para aqueles dias em que passávamos horas nos fliperamas, com as mãos grudadas nos controles e os olhos vidrados na tela. Lá estava ele, o clássico dos clássicos, Metal Slug! Desde seu lançamento em 1996 pela Nazca Corporation, esse jogo marcou época e conquistou o coração de milhões de jogadores ao redor do mundo. E hoje, vamos mergulhar na origem desse fenômeno dos arcades, entender o que fez dele um sucesso estrondoso e explorar o seu legado imortal.
Desde o ano de 2012 é celebrado o Dia Mundial da Arte, que foi criado pela Associação Mundial de Artes Plásticas. A data de 15 de abril foi escolhida por ser o aniversário de um dos maiores e mais completos artistas que já conhecemos, Leonardo da Vinci, pois ele também representa muito bem todas as formas artísticas por ser músico, escritor, escultor, pintor, inventor, arquiteto e outras coisas mais.
O título deste post foi dito por Ziraldo, cartunista e jornalista brasileiro. O estranho é que mesmo conhecendo seu trabalho desde minha infância eu nunca havia me deparado com esse bordão do cartunista. Somente agora, depois de sua partida é que vi essa frase pela primeira vez. Infelizmente nossa correria do dia a dia nos limita e acabamos deixando de lado a oportunidade de conhecer muita coisa legal e tanto conteúdo valioso. Reservei um tempo para escrever esse texto, fazer um desenho e gravar um vídeo para fazer minha homenagem de gratidão a esse grande intelectual brasileiro. Ziraldo Vive!
Nessa tirinha eu me solidarizo com Vinícius Júnior, que tem sido vítmia de racismo na Espanha durante as partidas de seu time. O jogador chorou em uma entrevista falando do assunto. Eles não aceitam um cara negro ser tão bom de futebol e partem para a agressão. Nâo sou muito de acompanhar futebol, mas um cara igual ao Vinicius Júnior, sem dúvida é inspiração pra muito garoto preto e pobre da periferia do mundo a fora. É importante que não aceitemos esse preconceito, pois foi-se o tempo em que o negro não tinha direito a viver bem e ter destaque em qualquer área que seja.
Lembrando os anos 90, época em que eu assistia ao filme "A Encrusilhada (Crossroads)", onde havia no final, um duelo de guitarras em que o protagonista desafiava ninguém menos que um dos maiores guitarristas do mundo (Steve Vai) para um duelo valendo nada menos que sua própria alma. Com essa memória, eu trago nessa tirinha aqui, no Zine Pixel, o cão rebelde Punk Dog, desafiando meu alter ego Makoto para um duelo de guitarras. Na ocasião ambos terminam com o overdrive no máximo e entoando um hino do Ramones. Espero que gostem e deixem seus comentários.
Olá, pessoal do HQ Pixel! Hoje estou super animado para compartilhar com vocês um mergulho fascinante no universo dos quadrinhos, destacando ninguém menos que o mestre inigualável, John Byrne. De suas reformulações épicas do Superman à emocionante saga espacial de "Operação High Ways", vamos explorar o legado desse ícone dos quadrinhos. Espero que este texto seja uma viagem pelos confins do espaço, onde vou falar da genialidade artística de Byrne, suas contribuições monumentais para Marvel e DC, e claro, minha análise da imperdível obra "High Ways". Não deixem de ler até o final para descobrir por que John Byrne merece um lugar de destaque em nossos corações e nas prateleiras de quadrinhos.
Desde os primórdios da indústria de videogames, uma série tem se destacado como uma jornada épica de vampiros, gráficos deslumbrantes e uma aventura que transcende gerações. Castlevania, um título que pessoalmente me cativou desde os primeiros momentos, é uma obra-prima que marcou indelevelmente o cenário dos jogos desde seu primeiro lançamento.
Olá caros leitores desse blog. Neste post quero falar sobre as Graphic Novels, fazendo algumas comparações com os Gibis tradicionais de super-heróis e outros gêneros com sagas e longa continuidade. Os quadrinhos de super-heróis, com suas histórias de ação e aventura protagonizadas por personagens icônicos como Homem-Aranha, Batman e Mulher-Maravilha, são um dos gêneros mais populares das histórias em quadrinhos. Por outro lado, as graphic novels apresentam narrativas mais adultas, complexas e autorais. Mas afinal, quais são as principais diferenças entre esses dois formatos e o que são Graphic Novels? Leia e não deixe de expor suas percepções e experiências em relação aos estilos. Vamos à leitura que será rapidinha.
Quem nunca sentiu aquela onda de nostalgia ao lembrar dos videogames clássicos que marcaram sua infância? Os jogos retrô têm um lugar especial no coração dos gamers, e por boas razões. Nesta postagem, vamos explorar por que essas relíquias da Era de Ouro dos videogames ainda cativam corações e desafiam jogadores de todas as idades.
Em um mundo onde o karatê e o humor se encontram, Makoto, nosso herói se prepara para um golpe épico, mas seu kimono não está disposto a ceder tão facilmente! Nesta hilariante tirinha, descubra como a determinação de nosso karateca é testada quando o tecido do seu kimono decide desafiar a gravidade. Uma façanha que prova que, no mundo das artes marciais, até o kimono tem suas próprias artimanhas.
No vasto e intrigante universo dos quadrinhos da DC Comics, há uma constante que sempre cativa e desafia nossos heróis icônicos: os vilões. Desde os mestres da insanidade até as ameaças cósmicas que desafiam a própria realidade, esses antagonistas se destacam como forças formidáveis que moldam as histórias que amamos.
Olá, bem-vindos a mais um Post. Você sabe o que é Cultura Pop? Este é nosso tema de hoje. Tome alguma coisa e relaxe enquanto lê. A leitura será breve. A cultura pop, ou cultura popular, refere-se ao conjunto de elementos culturais que ganham destaque e influência na sociedade devido à sua popularidade e ampla aceitação. Ela abrange uma vasta gama de manifestações artísticas, entretenimento e expressões que têm impacto significativo na vida cotidiana das pessoas. Vamos explorar esse conceito com alguns exemplos:
Olá leitoras e leitores deste site. Neste post vou falar de games e ao invés de falar de um jogo específico quero falar não do jogo, mas sim do Hardware, ou seja, as máquinas e consoles que usamos para rodar nossos games preferidos. Pode ser que você julgue que meu texto fique tendencioso para meu gosto e preferência pessoal, e quero dizer que sim. Vou colocar meu gosto e preferência nesse texto, mas quero ouvir você que está aqui acompanhando o conteúdo e lendo com frequência minhas postagens. Quais são seus gostos? Qual seu hardware preferido na hora de se divertir jogando? Boa leitura e não se esqueça de deixar sua opinião no final.
Hoje eu sei que existem coisas que talvez eu nunca ficaria sabendo se não fosse pelas Histórias em Quadrinhos. A Sala de Espera da Europa é uma delas. Com certeza eu jamais teria conhecimento de um lugar assim, ainda mais podendo visualizar como é a vida das pessoas refugiadas alí, se não fosse pelo talento inenarrável da Aimée de Jongh. A Conrad Editora fez um excelente trabalho trazendo esse quadrinho para o Brasil, e ainda mais através do programa HQ para todos, da própria editora, que publica quadrinhos a preços muito acessíveis para democratizar a leitura para o máximo de pessoas possíveis. O exemplar que eu li foi disponibilizado de forma gratuita pelo Kindle da Amazon e recomendo que você acesse o link e leia também ou adquira o exemplar impresso a um preço promocional. Garanto que vai me agradecer depois a dica. Dá uma lida aqui no post que fiz e corre pra ler a HQ na sequência.
Olá leitora e leitor deste blog. Neste post vou falar sobre um personagem/lutador da franquia de luta criada pela Capcom. Ele apareceu na segunda versão do jogo Street Fighter no ano de 1991. O Street Fighter II inovou na época trazendo 8 personagens jogáveis. Dentre eles o brasileiro Blanka. Vamos ao post.
Apesar de minha resistência em escrever sobre quadrinhos mainstream, às vezes faço algumas exceções. Essa é uma delas, pois não podemos negar que os quadrinhos Disney são um sucesso no mundo todo e suas histórias são muito boas. Diferente dos heróis Marvel e DC, os quadrinhos do Mickey e companhia, tem histórias fechadas em cada edição. Assim um gibi não fica amarrado com outro. Fiz uma pesquisa sobre o camundongo e escrevo este post como o primeiro de uma série que quero fazer sobre os quadrinhos Disney. Puxa uma cadeira, se acomode e boa leitura.
E aí, galera dos games! Preparados para embarcar em uma aventura insana no velho oeste? Então apertem os cintos, porque hoje vamos falar sobre o clássico dos fliperamas e consoles, o lendário jogo "Sunset Riders"!
Se você curte tiroteio, cowboys destemidos e gráficos nostálgicos, meu amigo ou amiga, esse jogo é pra você! Prepare-se para uma viagem eletrizante aos tempos áureos do faroeste, onde a adrenalina e a ação não vão dar trégua.
Entre os heróis lendários dos quadrinhos, um personagem se destaca como um dos mais antigos e duradouros de todos os tempos: O Fantasma. Conhecido como "O Espírito-Que-Anda" e "O Protetor das Selvas", esse herói mascarado tem cativado leitores ao redor do mundo desde a sua criação, tornando-se uma verdadeira lenda nas páginas dos quadrinhos. Particularmente é um herói que sempre gostei de ler devido ao mistério que envolve sua lenda entre criminosos e povos nativos das selvas. Leia até o final para conhecer um pouco da história e o legado desse notável defensor da justiça.
No vasto cenário do Velho Oeste americano, um herói misterioso e destemido surgiu para combater a injustiça e proteger os inocentes. Seu nome era Durango Kid, um personagem icônico que ganhou fama nos filmes e nas histórias em quadrinhos. Neste artigo, vamos explorar a trajetória desse mascarado da justiça, destacando sua presença tanto nas telas de cinema quanto nas páginas das HQs, além de uma menção especial em uma música de Raul Seixas.
Olá leitores, fiquei uns dias sem postar um conteúdo legal sobre quadrinhos, mas agora trago um texto que relutei em fazer, mas fui vencido por conselhos de um amigo editor de Quadrinhos. Neste post vou falar de "Watchmen", escrita por Alan Moore e ilustrada por Dave Gibbons, é uma graphic novel lançada em 1986 que se destaca como um marco revolucionário na história dos quadrinhos. Com uma narrativa complexa e temas profundos, a obra desafia as convenções tradicionais dos quadrinhos, proporcionando uma experiência única para os leitores.
No ano de 1991 a Sega lança para o Mega Drive o jogo que viria a se tornar um grande clássico beat ´em up que se tornaria uma febre dos proprietários do console. O estilo briga de rua era um sucesso nos fliperamas com Double Dragon. Streets os Rage, que em português significa algo como Fúria das ruas ou Ruas da fúria foi pancadaria garantida por décadas, e até hoje tem seu público fiel que aguardou com muita paciência o lançamento da quarta edição da franquia.